27 Bảo Ngọc
Nhận dự án Q1/2027 SGN --:--

Portfolio · Mùa 2026

Lâm
Bảo NgọcGame UI / UX Designer

Lâm Bảo Ngọc
Người chơi Lâm Bảo Ngọc Lớp: UI Designer · 6 năm
◆ Hạng Huyền thoại
Bản cập nhật 4.2

Mới: case study HUD cho “Neon Rift” — giảm 32% thời gian người chơi mới làm quen điều khiển.

Dùng ↑ ↓ và Enter — hoặc cứ cuộn xuống

01 · Hồ sơ nhân vật

Giao diện tốt là
thứ người chơi không để ý

Mình tin UI game giỏi nhất khi người chơi quên mất nó tồn tại — họ chỉ thấy mình đang chơi giỏi hơn.

Chân dung Lâm Bảo Ngọc
Lớp nhân vậtUI/UX Designer
Máy chủ
Sài Gòn · GMT+7
Ngôn ngữ
Việt · Anh
Hình thức
Freelance · Remote
Thể loại
FPS, RPG, Mobile

Mình là Ngọc, designer chuyên UI cho game 6 năm. Mình làm từ wireframe luồng màn hình, thiết kế HUD, icon, đến dựng prefab trong Unity và Unreal để UI chạy đúng như bản vẽ.

0game đã ship
0màn hình đã vẽ
0lượt tải
0buổi playtest
UX & luồng màn hình94
Visual UI & icon90
Motion UI78
Dựng UI trong engine84
Làm việc với dev & QA88
Accessibility72

02 · Kho dự án

Loadout dự án

Màu viền là độ hiếm — tương ứng quy mô dự án. Chọn một ô để xem chi tiết; dùng phím mũi tên nếu bạn thích.

8 / 12 ô

03 · Cây kỹ năng

Điểm kỹ năng đã cộng

Di chuột hoặc chọn một nút để xem mình dùng kỹ năng đó thế nào trong dự án thật.

04 · Thành tựu

Thành tựu đã mở khoá

5 / 6 đã mở khoá. Cái cuối cùng đang trong tiến trình.

Giao diện game xuất sắc

Giải Game Việt Xuất Sắc 2025 — hạng mục UI/UX cho “Neon Rift”.

Mở khoá 12/20250,8% người chơi
Top 10 Game UI Showcase

Bộ HUD “Trạm 9” được chọn vào tuyển tập UI game châu Á.

Mở khoá 06/20252,1% người chơi
Diễn giả Game Dev Summit

Bài nói “HUD không cần hét”: thiết kế thông tin cho game bắn súng.

Mở khoá 09/20244,6% người chơi
Một triệu lượt tải

“Sử Thi Lạc Việt” vượt 1 triệu lượt tải trong 3 tuần đầu.

Mở khoá 03/20247,3% người chơi
Người dẫn đường

Mentor 20+ bạn junior qua lớp “UI cho game” cuối tuần.

Mở khoá 20239,0% người chơi
??? — Ship game console

UI cho một tựa game PC/console phát hành toàn cầu.

Tiến trình 70%Dự kiến 2027

05 · Nhiệm vụ hợp tác

Chọn nhiệm vụ

Giá tham khảo cho studio trong nước, đã gồm file Figma nguồn. Dự án lớn báo giá theo phạm vi màn hình.

Nhiệm vụ phụ~1 tuần

UX audit & playtest

  • Chơi thử, ghi lại điểm nghẽn UI
  • Báo cáo ưu tiên theo mức độ
  • Đề xuất sửa kèm wireframe
Phần thưởng12tr / build
Nhiệm vụ phụ3–5 tuần

UI kit game mobile

  • Lobby, shop, sự kiện, popup
  • Bộ icon & nút theo style game
  • Component Figma có biến thể
Phần thưởng35–60tr / kit
◆ Nhiệm vụ chính6–10 tuần

HUD + menu PC/console

  • Luồng màn hình & wireframe
  • HUD, inventory, cài đặt, accessibility
  • Motion spec + hỗ trợ dựng trong engine
Phần thưởng80–150tr / dự án
Nhiệm vụ dài hạn≥ 3 tháng

Đồng hành theo tháng

  • Tham gia sprint cùng team
  • Duy trì UI style guide
  • Review UI mỗi bản build
Phần thưởng38tr / tháng

06 · Nhật ký đồng đội

Đồng đội nói gì

Phạm Đức HuyGame Director · Rift Studio
Ngọc không chỉ vẽ màn hình đẹp — Ngọc hỏi “người chơi đang nhìn vào đâu khi đạn sắp hết?”. HUD của Neon Rift nhờ vậy mà sạch hẳn.
Trịnh Mai AnhProducer · Gió Lào Games
File Figma gọn gàng, đặt tên chuẩn, dev Unity nhận là dựng được ngay. Tiết kiệm cho team cả tuần.
Nguyễn KhảiLead Dev · Xưởng Mây Games
Hiếm designer nào chịu ngồi cùng dev trong engine để chỉnh từng anchor. Inventory Hậu Lạc chạy mượt trên cả máy yếu.

07 · Liên hệ

Mời vào party