Khôi ĐỗConcept Art Nhận freelance & hợp đồng studio

Concept Artist · Environment & Keyframe · Đà Nẵng

Vẽ những thế giớichưa ai đặt chân tới.

Plate I — Environment Thung lũng của những thác nước Dự án cá nhân · Photoshop · 22 giờ
Chương I

Tác phẩm chọn lọc

Bấm vào từng tranh để xem trọn quá trình — từ thumbnail đen trắng, bản phác đến bản hoàn thiện — cùng phần mềm và thời gian vẽ.

Chương II

Từ nét chì đến khung hình

Studio cần biết mình làm việc thế nào, không chỉ tranh đẹp ra sao. Đây là quy trình cho một keyframe điển hình.

  1. i.

    Brief & moodboard

    Đọc GDD hoặc kịch bản, gom tham khảo trên PureRef, chốt tông màu và cảm xúc chủ đạo với art director.

    0,5 ngày
  2. ii.

    Thumbnail giá trị

    8–12 thumbnail đen trắng thật nhỏ để thử bố cục, hướng sáng và nhịp đậm nhạt. Khách chọn 1–2 hướng.

    1 ngày
  3. iii.

    Blockout 3D & sketch

    Dựng khối nhanh trong Blender để khoá phối cảnh, rồi phác chi tiết kiến trúc, đạo cụ, tỉ lệ nhân vật.

    1–2 ngày
  4. iv.

    Render & paintover

    Lên màu, ánh sáng, khí quyển; vẽ đè thủ công để giữ chất hội hoạ. Bàn giao PSD tách layer + bản 4K.

    2–3 ngày
Bản phác Bản hoàn thiện SketchFinal
Kéo thanh giữa để so bản phác và bản hoàn thiện.
Chương III

Người cầm bút

Chân dung Đỗ Minh Khôi
Đỗ Minh Khôi — Đà Nẵng, 2026

Mình là Khôi, concept artist 7 năm vẽ môi trường và keyframe cho game nhập vai, phim hoạt hình và TVC.

Mình lớn lên ở Hội An, nên mái ngói rêu, đèn lồng và sương sông Hoài cứ thế đi vào tranh. Thế mạnh của mình là dựng không gian có chiều sâu: kiến trúc tin được, ánh sáng kể chuyện, và luôn chừa chỗ cho đội 3D làm việc.

Từng làm in-house 4 năm ở một studio outsource game, giờ mình freelance cho studio trong và ngoài nước, nhận cả hợp đồng theo dự án (3–6 tháng) làm việc từ xa.

Xưởng MâyGame studio
Lumen ForgeOutsource art
Saola PicturesHoạt hình
Nhà Rồng InteractiveMobile RPG
Bến Nghé FilmsTVC
Chương IV

Hợp tác & chi phí

Giá tham khảo cho khách trong nước; dự án quốc tế báo giá theo USD. Mỗi gói gồm 2 vòng sửa và file PSD tách layer.

01 · Environment Concept môi trường 4–7tr/ góc nhìn
  • 3 thumbnail giá trị
  • Bản vẽ màu hoàn chỉnh 1 góc
  • Ghi chú vật liệu cho team 3D
Giao 4–6 ngày
02 · Character Thiết kế nhân vật 6–12tr/ nhân vật
  • Sheet khám phá dáng & trang phục
  • Turnaround 3 góc
  • 3 biểu cảm + bảng màu
Giao 5–8 ngày
03 · Prop Prop sheet 4–7tr/ sheet
  • 5–8 đạo cụ cùng bộ
  • Góc chính + chi tiết cận
  • Chú thích chất liệu
Giao 3–5 ngày
04 · Keyframe Keyframe / Key art 10–18tr/ khung
  • Bố cục điện ảnh, ánh sáng hoàn thiện
  • Bản 4K + bản crop cho banner
  • Có thể kèm timelapse
Giao 7–10 ngày
Lịch nhận việc

Studio cần người theo dự án? Nhận hợp đồng 3–6 tháng, 2,5tr / ngày công.

T11Kín lịch
T12Kín lịch
T1Còn 1 slot
T2Còn trống
T3Còn trống
T4Còn trống
Đặt cọc 50%Phần còn lại thanh toán khi bàn giao file gốc.
Bản quyền rõ ràngChuyển quyền sử dụng thương mại; mình xin đăng portfolio sau ngày phát hành.
Ký NDA thoải máiDự án chưa công bố được giữ kín tuyệt đối.
Chương V

Lời từ art director

Khôi hiểu ý rất nhanh. Bản thumbnail đầu tiên đã đúng tinh thần, và file giao luôn sạch, tách layer gọn để team 3D dựng tiếp ngay.
Trần Quốc Bảo — Art Director, Xưởng Mây Games
Keyframe của Khôi trở thành ảnh bìa cho cả chiến dịch gọi vốn. Ánh sáng trong tranh có cảm xúc mà ít hoạ sĩ làm được.
Lê Hoài Thương — Producer, Saola Pictures

Cùng dựng
một thế giới?

Gửi mình brief, số lượng tranh và deadline — mình phản hồi trong 24 giờ kèm báo giá chi tiết.

khoi.do.art@gmail.com